
Io sono Yuna 1291!!!
Di Yuna in questo mondo ce ne sono tante. Molte dicono di essere quella autentica, ma io sono quella vera! Ho 17 anni, amo Final Fantasy e tutti i giochi fatti dalla Square. Mi piace suonare la chitarra e il pianoforte. Il mio cavallo di battaglia è il disegno e il mio tesserino è la grafica per computer! Questo blog è forse una delle cose a cui sto lavorando di più, e vi prometto che le mie crezioni non vi deluderanno!!!
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Le guide che qui io vi presenterò sono il risultato del lavoro duro e lungo di persone che ci hanno messo l'anima! Anche voi, se volete, potete inviarmi le guide fatte da voi al mio indirizzo e-mail, kaviscuso@yahoo.it, e contribuire così alla crescita del blog. Grazie ^^
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Ciao! Sono sempre io, la vostra Yuna 1291! Il mio blog ospita anche le Fan Fiction: potete inviarle alla mia e-mail kaviscuso@yahoo.it e io le leggerò per poi postarle su questo blog. Ci sono delle condizioni e quindi ATTENZIONE: NON VOGLIO SCRITTE CON K, X E VIA DICENDO!!!
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ENCHANTED ARMS STORY - Trinity89 Tutto inizia con un insolito prologo, in cui tre amici, Atsuma, Toya e Makoto, affrontano una misteriosa donna di ghiaccio(molto simile alla sorella cattiva di Shiva, ndA), perdendo miseramente. Atsuma dice "per me Toya era il massimo. Quello che da solo poteva fare qualunque cosa...". A questo punto inizia la vera storia. Atsuma è un ragazzo forte, ma non particolarmente attento alle lezioni - cioè uno studente modello. E' in grado di mangiare quasi all'infinito, ed è legato da un forte legame ai suoi amici. Lui e Toya, il ragazzo più intelligente e venerato della Enchant University nonchè dell'intera Yokohama, sono amici sin dall'infanzia. Tuttavia, Atsuma ha una particolarità: il suo braccio destro sembra in grado di annullare gli Enchant degli altri, addirittura inibendo per sempre gli altri Enchanters. Per questo è schivato e odiato da tutti, fuorchè Toya che si comporta come un saggio fratello maggiore. Il terzo amico, Makoto, è omosessuale e pazzamente innamorato di Toya; argomento che per Atsuma è fonte costante di risate. La storia inizia con Atsuma addormentato sul banco, dietro un altro studente. E' la lezione del professor Kou, che sta spiegando la Guerra dei Golem, un apocalittico evento verificatosi mille anni fa: tutti i Golem impazzirono, portandosi guerra a vicenda. Tre particolari figure spiccarono: i Devil Golem, molto più potenti di quelli normali, dotati di un potere inimmaginabile. Questi furono sigillati. Kou sveglia Atsuma, e lo fa combattere contro un Golem da allenamento (tutorial). A pranzo, Atsuma compra solo una barretta di cioccolato per risparmiare, ma in realtà sbafa tutto il pranzo di Toya, che è stato preparato da Makoto (il quale passa tutto il suo tempo a preparare pasti incredibili e poesie d'amore per Toya), il quale, neanche a dirlo, si incavola come al solito con Atsuma. Questi ha un solo progetto per la testa: andare al festival di Yokohama, che si tiene quel giorno, ma le lezioni impediscono di andarci. Dopo essersi fermati da Cota, il cane di Atsuma, il gruppo fa rotta al Trade District, dove si svolge il festival. Si trovano costretti ad affrontare l'AAA (Associazione Anti-Atsuma), il TFC (Toya Fan Club), e pure un professore. Atsuma non si cura di aver praticamente firmato la sua espulsione dalla scuola, e arrivano al distretto. Qui il nostro "eroe" si iscrive all'arena dei Golem, dove combatte contro Yuki, una ragazzina con un cappello da cowboy e due grosse pistole, che si definisce "regina dei cacciatori di Golem". Terminato lo scontro, lei vuole la rivincita, ma in quel momento arriva un terremoto e tutti devono scappare. La cosa inquietante è che tutti i Golem di Yokohama, da quelli di servizio a quelli di sicurezza, sono impazziti, e si scagliano contro i cittadini. Dopo averne fermati alcuni, i ragazzi corrono all'università perchè Atsuma vuole salvare Cota e gli studenti. Improvvisamente, a parte loro tre, tutti si accasciano esanimi, privi di forze. Per capirci di più si addentrano nel Sealed Ward, il luogo segreto ipersigillato a cui è impedito l'ingresso. Atsuma ci entra per salvare Cota, che correva lì intorno, e scendendo sempre di più si trovano improvvisamente al cospetto della donna del prologo. Atsuma perde il controllo del suo braccio destro, venendo trascinato da esso verso la donna, che si risveglia. A nulla serve combattere: lei è un devil Golem, in grado di rigenerare i propri poteri all'infinito, senza mai stancarsi. Atsuma è fuori combattimento, e Makoto cerca di dare manforte a Toya ma viene sconfitto. Toya affronta il nemico da solo, mostrando un potere enorme, ma commettendo l'errore di interessarla troppo. Con uno stratagemma, la Queen of Ice punta a Makoto e Atsuma, costringendo Toya a pararsi davanti a loro: il ragazzo cade esanime, e Makoto viene ucciso perchè ha commesso l'errore di provocare il permaloso golem. Atsuma scatena tutta la propria ira, venendo controllato dal braccio, e ferendo seriamente la Queen, che però riesce ugualmente a sconfiggerlo e fuggire con Toya. In superficie, il Devil Golem mostra tutto il proprio potere, congelando l'intera città di Yokohama e massacrando gli abitanti in un inverno infinito. Atsuma diventa un mostro sanguinario, che uccide qualunque cosa abbia davanti... ma viene improvvisamente catturato. Ricorda solo di aver visto una ragazza, che lo implorava di non ucciderla. Si risveglia in una cella, senza nemmeno sapere dove, e improvvisamente una violenta ragazza dai capelli rossi piomba nella sua stessa cella: si chiama Karin, e prende subito il ragazzo in antipatia, mollandogli sonori calcioni. Atsuma tenta il vecchio trucco del mal di stomaco, ma a causa della fame, lo stomaco del ragazzo gorgoglia e il piano fallisce miseramente. Mentre cercano un nuovo modo per fuggire, sentono strani rumori. Karin esclama "è arrivato!", e DAL MURO della cella spunta un uomo gigantesco vestito di verde, Raigar, il guardiano di Karin. I tre fuggono dalla prigione, con l'intento di andare al covo della Resistenza, che si trova nei pressi di London City. Ma prima, Atsuma vuole andare a vedere Yokohama city di persona, per vederne le condizioni. Karin, su consiglio di Raigar, acconsentisce. arrivati al ponte che unisce Yokohama al continente trovano i cavalieri di Londra e Ooka, il loro comandante. Fanno saltare il ponte. Ooka e Raigar si guardano gelidamente, senza che gli altri capiscano: quindi, il gruppo fa rotta a Yokohama attraverso la costa. Lo spettacolo che si trovano davanti e orribile: una città interamente gelata, priva di vita, salvo qualche golem servo della Queen of Ice, le Lady Azlight. Tre di queste attaccano il gruppo, che comprende quindi la vicinanza della Queen. Entrano nella scuola, e in biblioteca scovano una zona che non è congelata. Com'è possibile? Proseguendo, attraverso strani macchinari, trovano Kou ancora vivo e in ottima salute. Fanno una scoperta sconvolgente: è stato lui a rompere il sigillo del Sealed Ward! E ha permesso quindi che il braccio di atsuma risvegliasse la Queen of Ice. Kou tramuta Cota in Cerberus, costringendo il gruppo ad ucciderlo, con enorme dolore di Atsuma che insegue l'insegnante traditore. Si trova davanti a Kou, Toya e la Queen of Ice. Raigar e Karin restano bloccati dall'altra parte, finchè un misterioso biondone con un cappotto bianco e gli occhiali da sole distrugge la barriera alzata da Kou. raggiunto il compagno, lo aiutano nel combattimento: Kou ha creato dei Golem utilizzando gli studi effettuati sul braccio di Atsuma. La Queen of Ice, inoltre, sembra intenzionata a fare di Toya, che è diventato il suo burattino, il proprio Magicore, cioè il proprio nucleo vitale, che le assegnerebbe poteri praticamente illimitati. Sconfitto Kou, Atsuma tenta di attaccare la Queen of Ice, ma Toya si mette tra loro, confessando all'incredulo amico di essere totalmente d'accordo col piano del Devil Golem. Quindi, Queen of Ice uccide Kou con una lama di ghiaccio, ponendo fine al suo tradimento e alla sua sciocca illusione di poter controllare un Devil Golem. I nostri tornano a London, seriamente provati, soprattutto Atsuma, che diventa ancora più triste e taciturno di prima. Il gruppo si sposta alle Dolmen Ruins, covo della Resistenza. Lì, Atsuma, o più che altro il suo braccio destro, vengono accolti dal Leader e da Giggling Man, un individuo dalle irritanti risatine continue. Il Leader però si assenta subito, perchè deve andare ad interrogare una "spia": nientemeno che la giovane Yuki, che stava cercando un tesoro. Atsuma aveva incontrato Yuki durante il viaggio a Yokohama, ed era rimasto disgustato dalla fissazione della ragazzina di batterlo a tutti i costi, senza pensare alle persone che erano morte. Tuttavia decide di difenderla, e il Leader la rilascia. Karin fa un resoconto della situazione: il Re di London City, Caliban, vuole combattere Queen of Ice usando Emperor of Fire, il Devil Golem direttamente opposto. Ma dopo aver visto le condizioni di Yokohama, esattamente come Raigar le aveva spiegato, la ragazza si rende conto che lasciare due Devil Golem a piede libero sarebbe un errore orribile. L'unico modo per impedire al Re di risvegliare Emperor of Fire è trattenere il suo Magicore, un grande cristallo rosso che galleggia inerte nelle rovine di Dolmen, al centro della grande sala. Ma ovviamente un oggetto così importante non può restare nascosto a vita, quindi bisogna ragionarci sopra: ma prima, Atsuma dovrebbe riempirsi lo stomaco, facendo però l'errore di affidarsi a Karin. Dopo aver mangiato la pietanza indefinibile creata dalla ragazza, Atsuma sviene peggio che avvelenato. Al suo risveglio sale sul tetto dove incontra Yuki, che fissa le stelle e gli spiega il suo stile di vita. Quando la sua borsa è vuota, da la caccia ad un golem, lo vende, e compra del cibo. Sotto questo profilo, Atsuma la guarda seriamente pentito. Il loro dialogo è interrotto da alcuni esploratori dei Cavalieri di London; la fortezza è circondata! I due scendono, e Karin, con una bella strigliata, prepara gli uomini al combattimento all'ultimo sangue. Dopo aver ripulito gli esterni delle rovine, si imbattono in Ooka, che fugge con ciò che resta delle forze d'assedio. Raigar viene incolpato dell'incursione a causa delle sue precedenti relazioni con i cavalieri e messo in cella. Karin, Yuki e Atsuma raccolgono prove a suo favore, contro l'irritante Giggling Man, ma il Leader non è presente. Karin e Atsuma litigano sul da farsi, e la ragazza decide di andare da sola. Scopre che il Leader e Ooka sono d'accordo, e Giggling Man porta via il Magicore. Lei lo insegue. Yuki sveglia Atsuma e lo trascina alla sala grande, dove il Magicore è scomparso e il Leader incolpa Karin dell'accaduto. Nel frattempo, Raigar riceve in cella la visita del misterioso biondone in bianco: questi gli consegna una lettera e sparisce. La lettera rivela il collegamento tra Leader, Ooka e il Barone Hartson, un nobile che cerca di prendere il trono accusando falsamente il Re di voler condannare la città. Davanti a questa prova schiacciante, il Leader viene messo con le spalle al muro. Ma non c'è tempo per festeggiare, perchè Karin si è gettata da sola all'inseguimento ed è stata catturata da Ooka. il gruppo li raggiunge, superando il tranello di Giggling Man. Ooka nutre un enorme odio per Raigar a causa di un complesso d'inferiorità: sono fratelli, e Ooka è il classico fratellino sfigato ^_^' Dopo il combattimento, Atsuma prende con sè il Magicore, ma questo si rompe misteriosamente. All'improvviso il braccio di Atsuma palpita: la Queen of Ice è a London! Si va dunque al castello, dove trovano lo stesso scenario: persone a terra come addormentate, prive d'energia. Al castello, Karin, che è nientemeno che la principessa, trova un'orribile sorpresa: Queen of Ice uccide Caliban davanti ai suoi occhi, gettandolo esanime a terra. La Golem scompare ancora, attendendola dove Emperor of Fire è sigillato. Il gruppo corre verso di lei, ma si trova bloccato da cinque Lady Azlight: Mistery Man (il biondo misterioso) le distrugge con un colpo solo e li spinge a proseguire. Lì, trovano Queen of Ice. Toya, come al solito, ignora totalmente le esortazioni di Atsuma, ormai ridotto ad una macchina che dice unicamente "Yes, my Queen". Atsuma però deve preoccuparsi anche di altro, adesso: Karin, decisa più che mai a vendicare il padre, si getta nell'altare dell'Emperor. Si dice che solo coloro che possiedono il Sangue degli Antichi, cioè dei fondatori di una città, possano diventare i Magicore dei Devil Golem. Vedendo che il Magicore rotto non è in grado di Risvegliare Emperor of Fire, Karin si fa assorbire. Il Devil Golem si risveglia e inizia a combattere ferocemente con Queen of Ice devastando la città, ma Atsuma e Raigar non vogliono lasciarla morire così, quindi seguono il Devil Golem, ferito dallo scontro perchè non ancora pronto a combattere (a differenza della tizia, Emperor non aveva ancora ultimato il risveglio). Mistery Man dice loro di attaccare il Golem utilizzando il braccio di Atsuma. Dopo aver atteso che Karin non fosse vulnerabile, Atsuma riesce ad assorbire Emperor, con il risultato che Karin riesce a salvarsi. Mistery Man scompare ancora. Dopo aver aiutato con le ricostruzioni della città, Atsuma decide di partire per Kyoto City, la terza grande città, dove probabilmente cè un terzo Devil Golem, e sembra che qualcuno sia a conoscenza di "un'arte segreta" che possa permettere ad Atsuma di controllare il suo braccio combinaguai. Ma il suo piano di partire da solo fallisce: Karin, Raigar e Yuki si fanno trovare alla porta principale. Così il gruppo parte per Kyoto, ma prima, deve far tappa a Junk City, a metà strada. Junk City sembra essere un peso per Yuki: presto detto: è nata lì. Sul posto, Yuki sparisce improvvisamente, lasciando agli altri la possibilità di girare. Atsuma la trova davanti ad una montagna di rifiuti e rottami, "Junk", appunto. Sorpresa, Yuki chiama Atsuma "fratello", ma lui non lo sente(Atsuma è il personaggio più ottuso mai visto in un gdr). Mentre il gruppo si ritrova pronto alla partenza, Fubial, il capo della città, ordina di arrestare Yuki per furto. Dopo una piccola indagine, Atsuma e gli altri sono costretti ad ammettere la colpevolezza della ragazzina. Tuttavia si scontrano con Fubial e liberano Yuki, che neanche a dirlo ruba di nuovo il flauto precedentemente rubato. E' uno strumento magico che permette di evocare un potente Golem. Si reca nel "campo dei fiori bianchi" e lo evoca, ma soccombe rapidamente. Atsuma e gli altri intervengono appena in tempo, battendo il Golem, Sphinx. Yuki racconta la sua storia: quando era piccola, lei e suo fratello scavavano tra i rottami per trovare tesori della Golem War, ma un giorno, cercando quello strumento magico, Yuki fu quasi travolta da una valanga di rottami. Suo fratello, molto simile ad Atsuma, intervenne per salvarla, ma rimase schiacciato. Da quel giorno, Yuki decise di portare avanti il sogno del fratello maggiore: diventare la migliore cacciatrice di Golem del mondo. Atsuma però le spiega che non è rubando e ingannando che si può diventare i migliori, moralmente parlando. Il viaggio riprende. Sulla strada per Kyoto incontrano Sayaka, la ex-promessa sposa di Raigar. Sayaka li scorta fino alle porte di Kyoto, ma lo Shogun ha chiuso tutte le porte a causa della visita di Queen of Ice, che intende obbligarlo a risvegliare Lord of Earth, il terzo Devil Golem. A causa dell'imprevisto, il gruppo soggiorna al vicino villaggio, dove abita Sayaka. Suo padre, però, a causa del precedente coinvolgimento nei Cavalieri di London (era il capo dei Cavalieri, che mossero guerra a Kyoto e massacrarono in gran quantità il piccolo villaggio vicino), detesta Raigar, obbligandolo a dormire nello sgabuzzino di casa. Durante la notte i due ex-promessi sposi si incontrano, e Raigar sembra essere assolutamente devoto a continuare a proteggere Lady Karin. Il giorno dopo, il gruppo va a Kyoto, e incontra lo Shogun, Tokimune, che li caccia via senza esitazioni e rimprovera come al solito Sayaka per la sua mancanza. Sayaka, molto devota allo Shogun, se ne addolora. Tuttavia riferisce agli altri che Tokimune ha dato loro il permesso di andare nella Ascetic Court, luogo dove si dice che un monaco sappia insegnare "l'arte segreta". Mentre però prendono la chiave in un vecchio tempio polveroso, Karin viene rapita da Oboro, il capo dei Ninja - l'elitè della guardia Shogun. Così i nostri si gettano all'inseguimento, e trovano Karin nel campo ninja, rinchiusa in una campo di stasi necessario ad accumulare Ether, l'energia vitale dei Golem, che si crea risucchiando l'energia vitale delle persone. Raigar distrugge il campo con un colpo di spada, e in quel momento arriva Oboro. Dopo averlo affrontato, fugge. I nostri liberano tutti i prigionieri del campo, ma Tokimune prende il gesto come un tradimento, impedisce loro l'accesso alla Ascetic Court e rimprovera duramente Sayaka. I nostri però non intendono restare a guardare inermi, e decidono di andare ugualmente approfittando dell'"assenza" di Sayaka. Trovano la bella samurai davanti all'ingresso della Court, e sono costretti a combatterla. Raigar le dice chiaramente che lui non abbandonerà mai i sentimenti per lei, ma neanche la sua promessa di proteggere Karin. Alla fine, Sayaka si arrende. I quattro entrano nella Court, dove trovano il Monaco. Questi da ad Atsuma una prova da affrontare per imparare "Gaia e Furia": prendere un "core element" dall'altare di un golem, guardacaso Lord of Earth, e autorizza Raigar a ucciderlo qualora Atsuma impazzisse di nuovo. La cosa va senza intoppi, e il Monaco gli dice che, avendo controllato il suo braccio, il suo addestramento è terminato. Al ritorno al villaggio, lo scoprono in fiamme, e Sayaka è circondata. I nostri affrontano Oboro e la sua scorta di Ninja, salvando il villaggio, quindi partono per Kyoto, per affrontare lo shogun traditore. Questi viene salvato in extremis dal redivivo Oboro, ma la sua gioia dura poco, perchè confessa scioccamente al capo-ninja che il Magicore di Lord of Earth è NEL corpo dello Shogun. Oboro lo uccide senza domande ulteriori, ma arrivato all'altare, viene ucciso da Queen of Ice. Toya mette il Magicore nel corpo del Devil Golem, che affronta il gruppo. Alla fine, Atsuma assorbe anche lui, ma il Monaco è preoccupato da questo. A questo punto, i nostri sono ad un punto morto. Che fare ora? Forse la Vecchia Saggia può dare una mano. Superato un lungo tunnel vulcanico, arrivano alla torre della Saggia, dove trovano la donna. Lei dice ad Atsuma che l'unico modo per controllare l'arte di "Gaea and Fury" è "parlare" col suo braccio. Dopo averglielo fatto fare, la situazione sembra migliorata, ma spunta Queen of Ice, accompagnata da Toya, che come al solito dice ad Atsuma di togliersi dalla sua strada. Queen of Ice annuncia ad Atsuma che lo aspetta ad Ice Castle, il suo castello. Quindi scompaiono, miracolosamente senza fare danni. La Saggia, parlando con Raigar, ci confessa la verità: Atsuma si sentiva a casa, in quel posto, perchè ERA la sua casa. Da piccolo, fu lasciato al piano terra della torre, afflitto da una gravissima malattia che i suoi genitori speravano la saggia potesse curare. Per curarlo, lei utilizzò le cellule di Infinity, il Devil Golem più potente del mondo, creduto scomparso. Ora, la Saggia si sente in colpa, e crede che forse sarebbe stato meglio lasciarlo morire, piuttosto che farlo soffrire in questo modo. Ma Raigar la rimprovera (per quanto possibile... ^_^') dicendole che Atsuma sta lottando con tutte le sue forze. Al risveglio, i nostri partono per Gravekeep Holm, il villaggio davanti ad Ice Castle -abbiamo infine scoperto che Atsuma ha 20 anni! In fondo mentalmente ne dimostra 7 ^ ^ -. Durante la notte, Mistery Man, come promesso alla Sage's Tower mentre Atsuma vagabondava da solo, compare con il vero Magicore della Queen of Ice. L'uomo cercò invano di scambiarlo con la libertà di Toya, perchè la Golem ha unito a sè Toya come un amante. Ora, c'è solo da sperare che Atsuma usi il proprio braccio per UCCIDERE Toya. Ma Atsuma resta fermamente convinto di salvarlo. Mistery Man lo affronta a duello, e perde dandogli il Magicore. Prima dell'ingresso al castello, inoltre, Atsuma parla con Karin, ma non comprende che la bella principessa è innamorata di lui (che cosa veramente triste!). E' l'ora della resa dei conti! Al castello, Atsuma e gli altri trovano il corpo di un Golem morto, ma non ci fanno caso. Negli "Inner Gardens" trovano Toya, inconsapevoli che egli ha riacquistato la propria liberta mentale, perchè Mistery Man ha scommesso con la Queen of Ice: l'avrebbe affrontata per permettere ad Atsuma di liberare Toya. Se volete, vi faccio una piccola guida ^_^ BOSS TOYA Hp: 10600 Ep:9999 (mi pare ^_^') Attacchi: contrattacco (prime due linee della griglia), mega aqua spike (cinque punti separati lungo tre linee) EX: Heaven Squall (danno acqua letale per Atsuma al 95% dei casi), Revenge Enchant(un attacco a sorpresa) Ricevi: circa 20000 TB Abilità Consigliate: ATSUMA - High Charge, Mega Flare Blow, Mega Flare Rush, Wave, Flare Force KARIN - Mega Cure Dance, Mega Shoot, Power Dance, Hi-Return Dance, Mega Aqua Mist YUKI - High Potshot, Mega Shot, Mega Drum Roll, Happy Trigger, Mega Aero Pain RAIGAR - Mega Blade, Mega Earth Shake, Mega Slash, Mega Earth Cloud, Ethereal Armor Inoltre, raccomando per Atsuma e Raigar di avere il parametro "Direct" a 999, "Ranged" almeno a 800, e per Atsuma di avere almeno 2200 Hp. Anche per Yuki avere suddetti parametri sopra i 700 è una scelta vincente. Date invece dentro con il parametro "Support" per Karin, visto che è la curatrice del gruppo, e rinforzate anche i suoi EP e HP. Consiglio inoltre di equipaggiarvi con 9 unità di : Recovery Powder - God's Nectar - God's Liquid - God's Ambrosia - Return Powder. La cosa migliore da fare, prima di tutto, (a meno che non riusciate ad ammazzare Toya in un unico turno, ma è quasi impossibile, credo)è posizionare tutti i vostri personaggi in fondo alla griglia, per sfuggire al letale contrattacco di Toya, che userà ogni volta che subisce danni. Inoltre, cercate di mettere Atsuma tra Karin e Raigar, in modo che Karin possa curare Atsuma e Yuki. Con Raigar lanciate subito "Ethereal Armor", che vi regalerà il 50% di scudo. Caricate Atsuma con High Charge e se ci riuscite sparate a Toya con Yuki. Non fate nient'altro, per ora. Probabilmente, lo scontro sarà lungo e stressante. La cosa migliore da fare, se siete fortunati, è arrivare allo scontro con la barra EX piena, in modo da poter scagliare subito "Stun Bead Flare" dopo la carica. Così dimezzerete gli Hp di Toya. Lui è capace di rigenerarsi, ma non è nulla di ingestibile. Dimezzati i suoi Hp, insistete negli attacchi, usando continuamente Karin per la cura. Se volete usare "Power Dance", Spostate Atsuma!! Altrimenti la sua carica si abbasserà al 25%. Al momento giusto, se ci riuscite, combinate "Mega Flare Rush", "Mega Shot" e "Mega Blade". Se siete fortunati, sarà un'altra grossa percentuale di danni, e al prossimo turno un EX abbastanza potente potrebbe tranquillamente segnare la fine di Toya. Altrimenti, restate in fondo e continuate ad attaccare a distanza, curando e curando. Dopo aver sconfitto Toya, Queen of Ice lo richiamerà a sè. Arrivati all'Altare di Ghiaccio, Atsuma scoprirà con orrore che Mistery Man è morto e Queen of Ice ha ripreso il controllo di Toya... ma quello che è peggio, è che Queen ha appena assorbito Toya come suo Magicore. Il tempo stringe! BOSS QUEEN OF ICE Hp: 8000 EP: 9999 Attacchi: Ice Giga Zone (tutta la griglia) Attacco speciale: Skip Field (danno ghiaccio + blocco per un turno) Lady Azlightx3 Hp: 900 ca. Attacchi: Ghiaccio, Cura Lo scontro non è facile. Da sola la Queen non sarebbe un problema, ma la presenza delle Azlight complica notevolmente le cose. Assegnate Raigar e Yuki alla distruzione di almeno due di loro, caricate Atsuma e utilizzate i Power- Up sulle due avanguardie, NON su Atsuma. Posizionate il ragazzo nelle retrovie, non lasciatelo scoperto. Abbiate cura di dargli almeno 2500 Hp, sennò farlo sopravvivere sarà arduo. Anche in questo caso, 9 unità di tutto e la barra EX piena sono indispensabili. Lanciate il solito "Stun Bead Flare" sulla Queen, Continuando a tenere a bada le sue serve. Se potenziate subito Raigar, da solo potrà occuparsi delle Azlight (che compaiono sempre dove le avete ammazzate, o quasi), lasciando a Yuki la libertà di occuparsi di Queen of Ice. Fate in modo di posizionare Karin tra loro due, e lasciate Atsuma indetro a curarsi quanto può. Usate Karin per la cura. Se siete fortunati, uccidendo le Azlight potrete riempire la barra EX quanto basta per scagliare una seconda Stun Bead, ma probabilmente Atsuma morirà durante l'attacco speciale della Queen (lo farà sempre almeno una volta). Se sì, non preoccupatevi di resuscitarlo, e proteggete Yuki. Se coordinerete bene le forze, riuscirete a batterla. Tengo a precisare che io l'ho battuta per un colpo di fortuna ^_^' Dopo la sconfitta, Queen of Ice diventerà la creatura che ha congelato Yokohama. In realtà in questa forma sconfiggerla sarà uno scherzo ^_^ Al termine dello scontro, Atsuma userà il secondo Magicore per liberare Toya, che era VERAMENTE controllato da Queen. Mistery Man protegge Atsuma da un attacco a tradimento, e si scopre essere... MAKOTO! Atsuma assorbe Queen of Ice, ma i tre amici non hanno il tempo di festeggiare la loro riunione... Il pavimento cede, e Atsuma si trova improvvisamente davanti ad uno scenario agghiacciante di Golem che combattono ferocemente tra loro. La voce misteriosa, che si scopre essere Infinity, il Devil Golem più potente, gli spiega che è la "Golem War", e che lui è stato creato per fermarla distruggendo il mondo e ricreandolo. Per questo Infinity è stato creato. Purtroppo, non serve a niente tentare di controllare il braccio tramite Gaia, perchè Infinity è troppo potente. Atsuma si tramuta nel mostro che stava per uccidere Karin, davanti agli occhi sconcertati di Toya e Makoto, che decidono di combattere contro l'amico uccidendo il parassitico Infinity dietro di lui. Dopo averlo eliminato, Atsuma torna in sè, ma ferisce gravemente Toya e Makoto. In quel momento Infinity si rivela in tutto e per tutto, e Raigar, Karin e Yuki intervengono a dar manforte ad Atsuma, mentre i due vecchi amici restano in disparte. Lo scontro però non riesce: Infinity sembra invincibile, spinto unicamente dal suo "dovere" di ricreare il mondo, continuando a rigenerarsi in forme sempre più abbiette e mostruose. Allora, ricordano le parole del Monaco: "quando controllerai Gaea, potrai rilasciare Fury". Atsuma usa la sua EX più potente, Enchant Arm, una forma iperamplificata del suo potere di "negazione dell'Enchant". Il Golem viene distrutto definitivamente, e la minaccia è cessata... Yokohama, di nuovo. Atsuma corre verso Trade District per il festival della ricostruzione, ma si è dimenticato di dire agli altri del luogo dell'appuntamento. Cercandoli, trova Raigar e Sayaka insieme, sposati, con un bambino in arrivo. C'è anche Josel, il padre di Sayaka, in un punto lontano, perchè disturbato dalla vivacità di Yokohama. C'è anche Sage, che viene invitata a lavorare come venditrice di succhi di frutta ^_^' Poi Atsuma trova Yuki, che sta istruendo due ragazzini, dicendo che "un Golem Hunter deve iniziare da giovane!". Trova Toya, che è invitato dai cittadini a diventare il sindaco, sebbene lui rifiuti fermamente. Davanti al chiosco delle pizze vede Karin. Karin: questa pizza di Yokohama è squisita! Pizza Golem: grazie! Il segreto è il pepe Habanero! Karin: capisco... quindi potrei provare a farla... e anche quella... omelette curry burger (il piatto preferito di Atsuma, un hamburger immerso nel curry con una omelette sopra ^_^')... Atsuma: Hey, Karin! Karin: AAAAH! O___O A... Atsuma! Atsuma: E' il tuo modo di salutare? >_< ...... Karin: sto pensando di perfezionare le ricette di Yokohama... Vorrei essere una brava madre, oltre una principessa, e una brava madre deve saper cucinare... Atsuma: ma perchè quelle di Yokohama? Anche Kyoto e Junk City hanno delle ricette niente male ^_^ Karin: chissà, magari mio marito potrebbe essere di Yokohama... Atsuma: Davveeeerooo?! \O___O/ E... Lo conosco? Karin =_=' Certo che sei veramente lento tu, eh? Manca solo Makoto, ma sanno che comparirà prima o poi. Tutti sono riuniti davanti alla fontana, la sera, pronti ad osservare i fuochi d'artificio. Atsuma propone a Toya di diventare il sindaco, ma lui nega, perchè si rende conto che preferisce restare con i suoi compagni. Toya: se ricordo bene... e lo ricordo, Atsuma, io e te... siamo amici. Atsuma: .... Toya... ^_^ Makoto: (spuntando vicino a Toya, seduto sulla stessa panchina) e se ricordo bene, questa sarà una serata davvero speciale per me e te, Toya... Toya: ? o_o' Makoto: (avvicinandosi provocante) il bacio che ci siamo promessi! Toya: O______O''''' Ma...Makoto...?! Atsuma: (prendendo Toya dalle spalle e bloccandolo) davvero una serata speciale! Quindi dico: dacci dentro, Makoto! Toya: A....ATSUMA?! bl... Yach!!! Makoto: oh Toya, ti amo baby!! KISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!! Yuki si copre gli occhi, Raigar e Sayaka osservano ridendo sotto i baffi, e Karin cerca di salvare Toya sciogliendo la morsa di Atsuma. Toya: Atsuma... Makoto.... siete... insopportabili.... In quel momento partono i fuochi d'artificio, che chiudono per sempre la storia con uno splendido lieto fine, all'insegna del motto: "Possiamo sempre essere un po' più felici un domani". FINE ^_^
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Yuna1291
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storie altri giochi
16:25
mercoledì, 25 giugno 2008
